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    《DOTA2》7.20版本更新 地图重做反补机制改动

    时间:18-11-20 09:45 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

    下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,感兴趣的一起来了解一下吧。

    地图重做:

    反补机制

    反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

    传送

    新增一个专门物品栏,用于存放回城卷轴

    远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

    中立生物

    堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%

    非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励

    英雄选择

    移除了日常奖励英雄的设计

    随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

    随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用

    护甲

    护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)

    《DOTA2》7.20版本更新 地图重做反补机制改动

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